在c语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占的字节数?
总结一下哈:针对大部分32位机器来说所占内存是: char 字符型 1个;int整型2 个;short 2 个;但是,不同的机器,和不同的编译软件下,都会不同。
所以你可以用sizeof()函数测试一下。例sizeof(char); 这里补充下我的答案,之前回答这个问题时候,自己还是一名单片机开发爱好者,C51单片机中的int确实是16位,两个字节。而现在的我从事应用软件开发,在这些编译器中(比如vs、gcc),int一般都是4位的(无论32位还是64位)。事实上,一个比较官方的解释是:编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的。C语言开发用什么工具比较好?
我是宇宙君,干了20多年开发,我来说说。
C的开发从根本上来说你需要三个东西:编辑器,C编译连接器,目标代码调试器。我们分开来说说。
1、编辑器(或IDE):原则上说你可以用任何一种纯文本编辑器来编辑代码,但为了编辑效率,一般会使用专业的代码编辑器(或IDE),比如:在windows下有微软为大家提供的宇宙第一的VS,你可以选任何一个最近版本的V,当然VS因为功能太强也就比较大如果你的机器不是很给力那你还可以选择VSCode(需要C编译调试插件),source insight,UtraEdit,DevC++等。Linux下选择也很多,你如果是原教旨主义工程师那么必须选择VI或VIM:),不讲究呢就sublime甚至geditor等。
2、编译器:C因为用的很广,实际上有很多不同使用场景的编译器,但我理解你是为了学习C对吧?那正常只有两个选择,微软的C编译连接器和GCC。微软的C编译器与它的集成开发环境VC,VS直接打包在一起你不用了解细节直接用它的IDE就可以。而gcc你需要自己将其配置但开发编辑器中,你至少需要了解gcc的编译开关参数。另外多说一点gcc,gcc是GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)的缩写,它实际上包括了C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada、Go语言和D语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等),非常强大!而且是跨平台的,你以后给经常用到它,有必要熟悉一下。
3、调试器:如果是使用微软的IDE,啊你也不需要了解细节,微软都集成好了,直接用就好啦!当前另一些比如DevC++也集成好了。如果是其它的独立编辑和编译环境就需要自己配置,一般使用gcc配套的gdb来做。
最后总结一下。
Windows系统下:初学者不折腾那就是微软的VS集成环境,机器不行就换DevC++(但这个平台实际上有些烦人的bug..)或者VSCode,如果不嫌版本低甚至可以VC6,哈哈。
Linux系统下:VSCode,sublime,vim都是好选择!
然后,给到学习C的朋友一句鼓励的话:C语言江湖深似海,入此江湖遍历鬼雨旭日,回首往已百年身。。。慎重啊!
:)

