steam里的cs起源是什么版本的?
是13版本,
之后就是众所周知的15,现在的比赛版本是16 还有象CS:S起源,这个版本还没被全世界的玩家认可,只有北美的比赛采用这个版本,之前ZET去美国玩的就是这个版本 CSPromod是以CS:S为蓝图稍做改进的版本,他要比CS:S跟趋向于16,目前只有少数在玩 还有一个就是最近抄的很火的一款CS网络游戏CS Online,官网上是介绍他不仅保持CS原本的游戏特质,更强调在不破坏这些游戏特质的情况下新增武器,地图和角色。
。等项目,提供给玩家不失原味的新乐趣。好不好玩只有玩家自己去体验了
steam里的cs起源是V86版本的。
《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source,简称为CS:S或CSS)是由Valve Software研发的一款第一人称射击游戏,于2004年8月11日正式发行。
乘号的起源及最初本义?
以“·”表示乘法的用法相当流行,现今欧洲大陆派(德、法等国)规定以“·”作乘号。其他国家则以“×”作乘号,“·”为小数点。而我国则规定以“×”或“·”作乘号都可,一般于字母或括号前的乘号可略去。
由于这个符号的输入不太方便,故此在日常沟通时一般用英文字母“x”代之。在HTML和XHTML上,则可以输入×、×或×这实体参引(entity reference)。
施蒂费尔于1545年出版的一本算术书内以大写字母M及D分别表示乘和除。斯蒂文于1634年出版的书内亦采用了这个符号。
韦达(1591)以AinB作为A与B的乘积。一些十五世纪的手稿及印刷品仍以并列表示相乘,如6x,5x2等,但必须有字母才行,因5表示5+而非5x,这种记法还在沿用着。
西方称"X"为圣安德鲁斜十字(St. Andrew's cross),这名称与数学全无关系。十六世纪出版的一些数学书就有采用这个符号,但开首并非现代用法,而是以它表示两个独立的乘法运算,如以表示现代数学的315172x174715及395903x295448两个乘法。
中国古人及古希腊的丢番图都不用乘号(Signs of multiplication),但后者则以两数并列表示相乘(与加法相同)。印度的巴赫沙里残简中,把数排成字符编码表示。

