ih5如何添加序列动画?
您好,IH5是一款在线制作HTML5动画的工具,添加序列动画可以通过以下步骤实现:
1. 在IH5中创建一个新的动画项目。
2. 在素材库中上传需要制作序列动画的图片,并将其添加到舞台中。
3. 在时间轴上选择需要添加序列动画的帧,并在属性面板中设置该帧的显示时间。
4. 在动画面板中点击“添加动画”按钮,选择“序列帧动画”。
5. 在弹出的序列帧动画设置面板中,设置动画的播放速度、循环方式等参数。
6. 点击“确定”按钮,完成序列帧动画的添加。
通过以上步骤,IH5中就可以添加序列动画了。在制作过程中,还可以通过调整时间轴和属性面板中的参数来优化动画效果。
1. 进入工作台,在左边工具栏里找到音频按钮
2. 点击它,上传音频上传后,页面上并没有显示,但是可以看到已经把音乐添加到对象树里
3. 选中音乐,页面下方会出现时间轴,点击任意时间轴上的点,可以添加标记
哪个网站可以学动画?
我觉得你现在如果是刚入门,不需要看什么流程,因为看了你也不知道,目前只需要把画和动画规律基础学好先再去学别吧,一点点来,一下子看了你也会忘记,做动画讲究的是熟练度而不是一下子的事。
而且没有专门的学习网站,有用的资料都是零散的分布在网络里,二维制作流程有传统手绘动画流程,电脑动画流程相对传统会简洁一些省去不少环节,三维的另说。运动规律的学习要明白原画跟动画的区别,包括轨目什么的。
给你推荐一些比较常用的动画制作软件吧,
1.常用软件 Adobe Flash,它曾经是网络动画制作的翘楚,如今虽然仍有不小的地位,却再无当年风光,但是操作简单,入手难度不大,最重要的是它是大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错作品。
2.大名鼎鼎的 Adobe Photoshop,个人的制作经验,更加喜欢用它画原画和逐帧,虽然时间轴看上去很简陋,图层分起来也有点麻烦,但是熟悉之后是能够做得很好的,唯一的美中不足,大概是稍微有些吃内存。
3.许多插画师很喜欢的 SAI,个人经验在分镜和草稿阶段用它做效果会很好,可恨 Adobe 至今不出抖动修正,Painter 对大多数人来说又太不友好,音清体柔个头小的 SAI 在这种时候就显得格外令人感到亲切,当然它也有缺点,就是图层操作和调色已经简陋到一个境界了,如果要做动画这种对颜色指定要求高的东西,会显得有些苦手,这里的颜色指定,不是说颜色准确度,而是指颜色协调度,PS里有许多方法可以做到这一点,SAI 连蒙版都没有,唯二滤镜是色相/饱和度和亮度/对比度,图层操作方面,要复制图层本身,需要通过选区来达成,这就造成了复制后的图层还要重新控制着对齐原先的线条这样繁琐的操作,以一拖三为标准,一秒八帧,那手也是会断掉。
请大家多多关注我的头条号,谢谢大家!
动画有三维也有二维的。如果是学二维动画的话呢,首选flash,现在叫Animate,我要自学网上有比较新的animate cc2017(现在最新的是2018版本)教程,内容也还不错。
当然,也可以选择flash cs教程,很多还是可以通用的,只是animate最大的不同就是增加了一个HTML5工程界面,也就是说直接可以生成H5网页,这是非常方便的。
除了我要自学网呢,还有就是网易云课堂上有flash(animate)的教程,不过这个上面的稍微好点的教程可能要收费,但是都还不贵,对于真心想学的人来说,这绝不是问题,而且你学好了这个钱是可以很快赚回来的。
慕课网也有类似的动画教程,不过对比一下还是没有上面所说的那么好,毕竟这个网站是偏理论研究类的多一点,像这种纯操作的课程还是很少的。
如果是学三维动画的话。上面提到的“我要自学网”和网易公开课也是十分不错的选择,我要自学网上有3dmax的教程。当然还有maya,不过这些专业的软件对于小白来说还是不太好上手,建议先从二维开始,或者先学学ae(after effects),这款软件可以做二维动画(效果也很不错),也可以做一些简单的仿3D动画。有了这些基础后再去学3Dmax或者maya,当然还有cinema 4D就会上手快一点。

